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AppAnnie State of Mobile in 2020 Report

State of Mobile 2020
Executive Summary
Table of Contents
The Mobile Performance Standard
Consumers Downloaded a Record 204 Billion Apps
Consumer Spend Hit $120B, up 2.1x From 2016
Mobile Is Our Go-To Device, Capturing 3 Hrs 40 Min Per Day
Mobile-First Companies Saw 825% Higher Avg IPO Valuation
In-App Subscriptions Contribute to 96% of Spend in Top Non-Gaming Apps
Mobile Is the Central Nervous System of Our Connected Lives
Don’t Miss Out: Gen Z Has 60% More Sessions Per User in Top Apps Than Older Demographics
2020 Is Set to Be Mobile’s Biggest Year, With Advertising Fueling Revenue
Mobile Gaming Is the World’s Most Popular Form of Gaming
Casual Arcade Games Contributed 47% of Games Downloads
Core Games Represented Only 18% of Downloads, Yet 55% of Time Spent in Top Games
Core Games Made Up 76% of Spend, Echoing the Growing Shift Towards Core Gaming in Western Markets
Companies Increased Spend on Branding Ad Campaigns in Games
South Korea Saw Highest ARPU Among 2019 Game Releases
More Games Than Ever Before Surpassed $5M in Annual Consumer Spend
Breakout Games of 2019: Downloads
Breakout Games of 2019: Consumer Spend
Globally, Consumers Are Migrating More of Their Financial Activities to Mobile
User Base Growth of Top Fintech Apps Topped Traditional Banking Apps
Globally, Money Is Left on the Table for Wallet Apps by Banks, but This Varies by Market
Fintech Apps Dominated the Breakout Finance Apps of 2019
Breakout Finance Apps of 2019
Shoppers Turn to Mobile for Research, Consideration, Purchase and Loyalty
Time Spent in Shopping Apps Drives Online and In-Store Conversions
Brick-and-Mortar Retailers Made Strong Gains in Mobile Engagement
More Mobile Shopping Than Ever Before
Breakout Retail Apps of 2019
Consumers Choose the Small Screen: Mobile Is Our Go-To Device for Entertainment
TikTok and Disney+ Carve Into Crowded US Video Streaming Market
YouTube Music Used Cross-Promotion to Attract 77M Active Users
Breakout Video Streaming Apps of 2019
50% of Time Spent on Mobile Is in Social and Comms
Fragmentation and Specialization in Social Market as Niche Apps Fill a Market Void
TikTok Tidal Wave: Time Spent Exceeded 68B Hours in 2019
Breakout Social Apps of 2019
Ride-Sharing Apps See Strong Growth in Total Rides in 2019
Fast Food and Food Delivery Apps Upend Restaurant Industry
Consumers Spent Over $2.2B in Dating Apps, 2x As Much As in 2017
Consumers Turned to Mobile to Stream Their Favorite Sports Matches
Consumers Spent 130% More Money in Health and Fitness Apps in 2019 vs 2017
Worldwide Monthly Active Users in 2019
Worldwide Downloads in 2019
Worldwide Consumer Spend in 2019
Discover New Mobile Trends and Insights for 2020
Discover New Mobile Trends and Insights for 2020
 2020 State of Mobile:
2019 Country-Level Ranking Tables: Top Apps and Companies byDownloads, Active Users and Consumer Spend
2020 State of Mobile Report Summary
5 Things You Need to Know for a Successful 2020 on Mobile
A Look Back At the Top Apps & Games of the Decade
Mobile Analysis and Insights:
appannie.com/insights

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高质量外链 - YouTube.com

2024年3月14日,重新整理一下YouTube这篇文章,把这篇作为高质量外链系列文章也算是一个不错的开头,YouTube网站权重可以说是最高的了,MOZ给到的PA和DA全是100,能积累这么高的权重,这和YouTube是重量级的社媒平台不无关系,我所在的跨境电商行业不用说了,只要有网站基本上都会创建一个YouTube频道,并在电商网站上挂上对应的几乎是全站页面覆盖的YouTube频道链接,且大部分都会是Dofollow属性链接,只有懂得SEO的且懂得Code的可能会调整成Nofollow属性链接,但很多提供搭建企业站或电商站服务的Sass平台是无法修改Code的,所以这些一定是Dofollow属性链接。那衍生到各行各业只要有创建YouTube频道需求的,都会在主站上挂对应的YouTube频道链接,且几乎和电商网站类似全站页面覆盖,自然而然YouTube的外链来源和数量极为丰富。 YouTube.com 网站权重 PA: 100,DA: 100,Spam Score: 3% 大家都会使用的YouTube来源的外链的建设如下: 1. 使用YouTube频道页面通过设置中添加基本信息来建设外链,早期的YouTube频道增加的链接是Dofollow属性链接,目前更新了版面且链接变为了Nofollow属性链接。 基本信息设置入口如下: 新创建的频道能继承的权重就很高,PA 57,DA: 100,Spam Score: 3%,就算是Nofollow属性链接也值得做,只要给这个频道做一些高质量外链,权重增长会非常迅速。 2. 使用YouTube的发布Video内容通过description来建设外链,不过这里的链接也是Dofollow属性链接,同频道首页一样能继承的权重就很高,PA 57,DA: 100,Spam Score: 3%,同样只要给这个视频链接做一些高质量外链,权重增长会非常迅速。 接下来展示的内容可以说没有多人会使用,此类外链通过MOZ插件大家可以看出是高质量的外链,而且可以无限制生成不一样的YouTube唯一的链接(可以仔细对比图片确认),且是Dofollow属性链接。

出口跨境电商的结缘与梦想

90后的我即将步入30岁了,从2011年11月初份实习开始接触了英文SEO,当初的实习公司主要生意是国外游戏虚拟币交易平台,当时WOW(World of Warcraf)非常火,我所在的创嘉科技几乎包揽了所有搜索量比较大关键词的Google首页排名,其中zyy.com非常强势长期包揽很多搜索量级比较大的关键词Google第一的排名,可惜这个网站已经无法访问了;另外一个主推的游戏是RS(Runescape),其中4rsgold.com非常强势长期包揽很多搜索量级比较大的关键词Google第一的排名,截止今天(2019年12月18日)RS Gold,Runescape Gold等关键词在Google依然排名第一( RS Gold Google排名点击查阅 , Runescape Gold Google排名点击查阅 )。 2012年3月中旬离开离开了丽水,来到了杭州这座美丽的城市,虽然仅在丽水待了4个月多,但是不论在工作上,还是生活上,都是身心愉悦的状态。在工作上由于刚毕业,很想学一技之长,每天都在专研SEO,几乎每天晚上都会在公司待到12点左右才回公司宿舍,至今仍很感谢那段时光的努力,但是似乎再也找不到当初的那种努力的状态了,希望未来还能找得回来。在生活上,部门同事非常友好,会经常一起做公司大巴去市里面逛街,或者大家一起爬白云山,然后回来的路边吃烧烤,不过每次都是部门经理( 凡哥 )请客,所以我对凡哥的印象是没有官架子,和部门所有同事都是朋友,而且是愿意做出自我牺牲让大家快乐。我的这个 wfqcj.com 的域名也是2012年2月27日在丽水时购买,至今已经走过了8年,从最初的在淘宝购买空间服务用WordPress搭建个人博客,中间也写了一些文章,但是都没有做到有始有终,还有觉得以前写的那些都是太浅层次了,并没有什么价值,所以也就没有备份,或者找回,自我的意识里有一种要放弃过去,后来也就没有再购买空间服务啥的,而是直接将域名绑定到了Blogger,但是一直未有想写点什么的念头,可能是年龄的原因,想留下点什么记录,所以取了一个“ 出口跨境电商的结缘与梦想 ”主题,希望能带着梦想重新出发,排除一切阻碍向着梦想实现自我,成就自我。 2012年3月中旬,我来到了杭州,当时住在一个大学室友那里,第二天我找了附近的一个网吧,开始疯狂的投简历,然后记录这些公司的地址,

Shein真的如大家所想的那样成功了吗?

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